和正常的兵种属性对比,招募出来的战争德鲁伊首先是多了个亡灵的🔦🂳阵营种族,可是德☰🂿鲁伊的种族不就是德鲁伊么,再不济也是精灵种族,亡灵种族是什么设定。
德鲁伊盛出萨满,是个被神青睐的神职种族,性质相同于人类🅃的圣光牧师,亡灵阵营的圣光牧师,难道😍不应该自己先被冲突的力量🎇🎼🖙玩爆炸了么?
三围基础属性上一🎬🔈⚏点特色都没有,中规中矩🅘的数据,看不出特殊兵种的不凡之处。
“不过还多了个天赋技能?”
【自然亡灵】受到法术攻击伤害减少80,受到🏒物理攻击伤害🅃减🄉少90。
看完天赋🛰☛技能,他眉头皱了起来,顺带查🁴看了一下技能。
【黑暗吟唱】通过吟唱召唤亡灵生物作战。
【自然之🛰☛息】释放魔法形💫🔴成自然结界,结界之中己方单位受到的全属性伤害减少70,持续3分钟。
将所有🎄的属性查看了一遍后,大伟也闹不明白♦💳了。
“要说三围属性全无特色,对比一🙈🈙下圣光骑士,血量和攻击标准的特种6级兵的规😕🁌🄚格,还多了种族和天赋技能。”
要说高端,🃠力量值只有2,且额外增加法术伤害,🕈🇭说明是法系兵种,但没有法力值,增加的法术伤害也远达不到6级兵的规格。
然后是天赋技能自然亡灵,物理减伤几乎100,差不多可以说是物理免伤。和🗬🞮🗡赫克托尔的亡灵部队是何其的想象,只🂥🐽🅕吃法术攻击,物理伤害再🏽🟣高打出来的伤害都是0。
“因为是亡灵种族的缘故?”
如果是种族的原因,那亡灵种族的玩家岂不无敌了,赫克托尔的亡灵部队能够物理免伤,是因为😣属于艾萨克🅆🄐的神级🖧🕄部队,有逆天属性不算夸张。
没有真正的免伤物理攻击,是因为高端的缘故,多了法术伤害🅃几乎也全免的属性?可真要是高端的话,应该是赫克托尔那种二选一的全免。克制的时候,就克制的死死的,被克制的时候,就弊端巨大,有明🔖🀤显的劣势,这才符合兵种特色。