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    【雄者之风】被动技能,提高对文臣武将的吸引♤力,提高招降♠🉱成功率,缓慢提高属下忠诚度,降低敌军离间己方武将成功率。

    领悟了一个💩🔢🂑非常实用的技能,又🆎🎝收服了八十六名黑风寨盗贼,商戢心情🌽🄨大好,将他们安排妥当之后开始处理黑甲军内部的事宜。

    本来🁫🈰🂀黑甲军有预备役十七人,正式成员九十五人。之前一战阵亡十七人,受伤三十多人。索性受伤的伤情🂅🌗都不严重,修养一段时间都能继续征战。以游戏中的士卒实力和医疗手段,基本🋈🗙🜄上不到一周就能继续战斗了。

    原黑甲军预备役在这一战后全员晋级三阶,原正式成员之中又有十八人晋级四阶,加上愿来的四阶成员,黑甲军目前有四阶战士四十四🛌🚿人,三阶五十一人,接近一半都是四阶成员,实力不降反升。

    黑甲军🁵🊉🎝实力壮大了,💏但之前战斗中也暴露出了大量的缺陷和漏洞,商戢今天就是要针对这些漏洞👀🅰做一些调整。

    对于黑甲军💩🔢🂑,商戢的定位是重骑兵。本来配备🖸🗖🛦长枪弓箭是希望远近皆宜。但是重骑兵的先天条件限制了黑甲军弓箭的发挥。

    最适配合弓💩🔢🂑箭使用的应该是轻骑兵或游骑兵🃖🗮🟂,使用弓箭远程攻击。敌人进攻则可以凭借速度优势拉开距离,撤退🛀则可以一直骚扰进攻。

    重骑兵的初衷💊🐎⚓💊🐎⚓是直接与敌人短兵相接,利用坚🖸🗖🛦实的装甲犀利的长枪刺穿敌军的阵型。

    弓箭的配置对重骑兵💏来说有点鸡肋,商戢受限于重生之前的战斗经验,高估了《烽火》中箭矢的👀🅰杀伤力。

    真实的历史💩🔢🂑上💊🐎⚓,军队披甲率十分低,重甲率更低。弓箭对于轻甲甚至无甲的目标杀伤力巨大,但是对上🂽重甲目标就有些力不从心了。想要破重甲,就需要专业的强弓手,一旦选择了这种强弓类型,重骑兵的梦想就彻底破碎了。

    将黑甲🁵🊉🎝军改成这样完全是南辕北辙得不偿🞰🗵失。

    商戢和手下几名☐⚋初级武将商议一下,决定要继续维持黑甲军重骑兵的定位不🊫变,将弓箭去掉⛅🗽,改为装备标枪。

    标枪🁫🈰🂀的杀伤力强于弓弩,对于重甲目标也有极好的破甲效果。唯🄦⛟一的缺陷就是有效射程太短,对使用者的要求比🛀较高。

    所🉍幸商戢的黑甲军近半数都是四🆎🎝阶士卒,标枪还是玩的转的。

    射程近这🋈🗖🛣个缺陷也无伤大雅,标枪只是一个补充手段,冲锋前先对敌人造🜋🀦⚨成一波伤害,不追求有多🔣🂟大杀伤,单纯的骚扰敌军打乱敌人阵型也是好的。

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